1.New Project -> Framework & Library -> Cocoa Touch Framework
2.在專案中建立Class
3.在專案設定檔中,選擇TARGET -> Build Phases, 將步驟2新增的Class h檔加入
「Headers」區塊
4.點擊專案Target,Edit Scheme, 「Run」build Configuration 選擇「release or debug」,此設定將決定輸出的framework版本
5.Compiler裝置選擇「iOS Device」,並且進行Compiler
6.在XCode專案結構列表中找到「Products」資料夾,點擊右鍵「Show in finder」,即可看到framework實體檔案,前往此資料夾「上一頁」即可看到Debug & Release兩個版本資料夾
經過上述步驟可以產出Release or debug .framework檔案
以下步驟為合併兩個.framework,以便開發時不需更換framework
1.在framework專案中設定「TARGET」->「Build Setting」-->「Linking」->「Mach-O Type」改為「Static Library」(專案使用framework時可以不需加在 Embedded Binaries區塊中)
2.在framework專案中「New Target」,選擇「Aggregate」
3.在Aggregate Target中選擇「Build Phases」, add Script
4.輸入下列Script
FRAMEWORK_NAME="${PROJECT_NAME}"
SIMULATOR_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
DEVICE_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
UNIVERSAL_LIBRARY_DIR="${BUILD_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
FRAMEWORK="${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
rm -rf "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"
mkdir "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"
cp -R "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Headers" "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/Headers"
cp -R "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Modules" "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/Modules"
cp -R "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Info.plist" "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/Info.plist"
lipo -create "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" -output "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}"
5.Run即可輸出合併的framework, 名稱為「專案名稱.framework」
廖大痣iOS
2015年7月28日 星期二
2014年10月28日 星期二
Objective-c AFNetwork POST 巢狀結鋯
在POST 巢狀參數時,會發生raw data 參數index跑掉的問題
修改AFURLRequestSerialization.m AFQueryStringPairsFromKeyAndValue function
修改AFURLRequestSerialization.m AFQueryStringPairsFromKeyAndValue function
2014年8月25日 星期一
CAAniamtion TimingFunction 參數調整
由於CAAnaimation 內建Ease function實在太少,可透過 functionWithControlPoints,調整出曲線 function,做出Q彈的動畫
ease function 參考圖:
圖片link:
https://camo.githubusercontent.com/893dc398d7fe5aa586b82631f65b4c2f4b47d147/687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f65384f637368762e706e67
調整參數產生器:
http://netcetera.org/camtf-playground.html
範例:
ease function 參考圖:
圖片link:
https://camo.githubusercontent.com/893dc398d7fe5aa586b82631f65b4c2f4b47d147/687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f65384f637368762e706e67
調整參數產生器:
http://netcetera.org/camtf-playground.html
範例:
CATransition *transtion = [CATransition animation];
transtion.duration = 1.0f;
[transtion setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithControlPoints:0.8f :0.0f :0.2 :3.0f]];
[transtion setType:@"cube"];
[transtion setSubtype:kCATransitionFromBottom];
[label.layer addAnimation:transtion forKey:@"transtionKey"];
2014年8月20日 星期三
Git 移除資料夾遇到 Operation not permitted
刪除資料夾
git rm -r --cached "資料夾名稱"
另外:刪除所有該delete的檔案
git rm $(git ls-files --deleted)
2014年6月9日 星期一
Mac 簡易架設 Git Server
Mac 簡易架設 Git Server
參考來源:
1.http://git-scm.com/book/zh-tw/%E4%BC%BA%E6%9C%8D%E5%99%A8%E4%B8%8A%E7%9A%84-Git-%E6%9E%B6%E8%A8%AD%E4%BC%BA%E6%9C%8D%E5%99%A8
2.http://blog.longwin.com.tw/2011/03/build-git-env-share-over-ssh-2011/
3.https://www.youtube.com/watch?v=o1x-WRZrTTo
Server:
1. cd ~ (跳到Home目錄底下)
2. mkdir gitrepo.git (在Home目錄建立名為 gitrepo.git的資料夾
3. cd /gitrepo.git (進入資料夾)
4. git init --bare (--bare代表將.git隱藏目錄放到資料夾根目錄,此動作完成Server端初始化)
5. 將Client端public key 內容寫入 /.ssh/authorized.keys 裡面
7. vi ~/.ssh/authorized.keys(進入authorized.keys 寫入client public key)
6. 在 OS 共享設定打開「遠端登入」,例如:「若要從遠端登入此電腦,請輸入「ssh apple@10.1.1.199」。」
Client 製作public key
1. ssh-keygen -t rsa (產生 id_rsa.pub 公鑰在 .ssh目錄底下)
2.將產生的公鑰檔案「 id_rsa.pub」寄給Server,讓Server加入到authorized.keys中
Client 端建立Repository
1. cd ~ (跳到Home目錄底下)
2. cd Desktop (跳到桌面)
3. mkdir local_repository(在桌面建立一個資料夾放置本地Repository)
4. cd local_repository(進入local_repository 資料夾)
5. vi test (新增一個檔案test, 編輯檔案時 shift + q 可跳出輸入項目,w儲存 q離開 q! 儲存離開)
6. git add . (將檔案「test」加入stage)
7. git commit -m 'initial upload'
8. git remote add origin apple@10.1.1.199:gitrepo.git(加入remote,由於遠端Repository在Home目錄底下,在冒號後方加入遠端Repository名稱 )
9. git push origin master (將本地端Repository 推上遠端)
Client temp clone and modify Repository
1. cd /tmp(進入temp)
2. cd clone git clone apple@10.1.1.199:gitrepo.git (從遠端複製repository到local tmp)
3. cd gitrepo (進入tmp底下gitrepo資料夾)
4. vi test2 (新增「test2」 檔案)
5. vi test (修改「test」檔案內容)
6. git add .
7. git commit -m 'user 2 first time commit'
8. git push
Client User1 Pull Repository
1. cd ~ (跳到Home目錄底下)
2. cd Desktop (跳到桌面)
3. cd local_repository(進入local_repository 資料夾)
4. git pull oringin master(將遠端Repository拉回)
參考來源:
1.http://git-scm.com/book/zh-tw/%E4%BC%BA%E6%9C%8D%E5%99%A8%E4%B8%8A%E7%9A%84-Git-%E6%9E%B6%E8%A8%AD%E4%BC%BA%E6%9C%8D%E5%99%A8
2.http://blog.longwin.com.tw/2011/03/build-git-env-share-over-ssh-2011/
3.https://www.youtube.com/watch?v=o1x-WRZrTTo
Server:
1. cd ~ (跳到Home目錄底下)
2. mkdir gitrepo.git (在Home目錄建立名為 gitrepo.git的資料夾
3. cd /gitrepo.git (進入資料夾)
4. git init --bare (--bare代表將.git隱藏目錄放到資料夾根目錄,此動作完成Server端初始化)
5. 將Client端public key 內容寫入 /.ssh/authorized.keys 裡面
7. vi ~/.ssh/authorized.keys(進入authorized.keys 寫入client public key)
6. 在 OS 共享設定打開「遠端登入」,例如:「若要從遠端登入此電腦,請輸入「ssh apple@10.1.1.199」。」
Client 製作public key
1. ssh-keygen -t rsa (產生 id_rsa.pub 公鑰在 .ssh目錄底下)
2.將產生的公鑰檔案「 id_rsa.pub」寄給Server,讓Server加入到authorized.keys中
Client 端建立Repository
1. cd ~ (跳到Home目錄底下)
2. cd Desktop (跳到桌面)
3. mkdir local_repository(在桌面建立一個資料夾放置本地Repository)
4. cd local_repository(進入local_repository 資料夾)
5. vi test (新增一個檔案test, 編輯檔案時 shift + q 可跳出輸入項目,w儲存 q離開 q! 儲存離開)
6. git add . (將檔案「test」加入stage)
7. git commit -m 'initial upload'
8. git remote add origin apple@10.1.1.199:gitrepo.git(加入remote,由於遠端Repository在Home目錄底下,在冒號後方加入遠端Repository名稱 )
9. git push origin master (將本地端Repository 推上遠端)
Client temp clone and modify Repository
1. cd /tmp(進入temp)
2. cd clone git clone apple@10.1.1.199:gitrepo.git (從遠端複製repository到local tmp)
3. cd gitrepo (進入tmp底下gitrepo資料夾)
4. vi test2 (新增「test2」 檔案)
5. vi test (修改「test」檔案內容)
6. git add .
7. git commit -m 'user 2 first time commit'
8. git push
Client User1 Pull Repository
1. cd ~ (跳到Home目錄底下)
2. cd Desktop (跳到桌面)
3. cd local_repository(進入local_repository 資料夾)
4. git pull oringin master(將遠端Repository拉回)
2014年6月3日 星期二
2014年4月14日 星期一
UIView Rotation Forever
CAKeyframeAnimation *theAnimation = [CAKeyframeAnimation animation];
theAnimation.values = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(0, 0,0,1)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(3.13, 0,0,1)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(6.26, 0,0,1)],
nil];
theAnimation.cumulative = YES;
theAnimation.duration = 1.0;
theAnimation.repeatCount = 5;
theAnimation.removedOnCompletion = YES;
theAnimation.values = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(0, 0,0,1)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(3.13, 0,0,1)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(6.26, 0,0,1)],
nil];
theAnimation.cumulative = YES;
theAnimation.duration = 1.0;
theAnimation.repeatCount = 5;
theAnimation.removedOnCompletion = YES;
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